架空近未来:都市要塞与移动炮台并行发展的时代
全球城市以“要塞协议”构筑立体防线,各阵营开发专属御炮少女与移动炮台,守护都市能源核心。
代号化的机甲战术少女,搭载不同口径与芯片模组,承担侦查、火力、控制与支援等多角色分工。
商区、港湾、天顶高架与地下环线构成多层战场,地形与高差将直接影响炮台部署效果与仇恨路径。
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塔防布局 × 即时射击 × 多角色战术联动
在战区实时部署、回收与升级炮台,形成“点-线-面”多层火力网,随机事件驱动临场应变。
指挥官可亲自操控核心御炮进行精确点射与过载输出,手操与自动火控自由切换。
高差、掩体与环境可破坏影响仇恨路径与弹道散射,因地制宜制定战术。
解锁御炮少女专属剧情与协同战术,被动链接带来成对增益与联合必杀。
近未来军武美学与都市霓虹光影融合,沉浸式音画呈现。
通过芯片、模块与武器改装塑造独特流派,打造属于你的战术解法。
我们专注“塔防×射击×角色养成”的混合玩法打磨,为指挥官提供持续更新的战术挑战与长期养成体验。
首发阵容一览
线圈炮核心,擅长持续过载与群体过热控制,适配新手到高阶打法。
近距霰弹模块,爆发清线强,具备短位移切入与护盾翻转的能力。
远距狙击与弱点标记,提供团队暴击增伤与干扰电磁场控制。
战场高光时刻
* 图片仅供参考,实际游戏内容以正式版本为准
来自指挥官们的反馈
塔防布局和手操射击结合得很丝滑,战术深度超出预期。
芯片与模块搭配空间很大,不同图都能打出新解法。
夜袭图的节奏很刺激,过载手感拉满,期待更多战区。
美术风格喜欢,都市霓虹和军武质感结合得很到位。
改装系统可玩性强,刷图与策略两不误,重玩空间大。
AI 路径与仇恨刷新做得不错,压线保家时很有成就感。
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* iOS 版本即将上线,敬请期待!